Персональные инструменты

S.T.A.L.K.E.R.

Материал изо Lurkmore
Drama.png ZOMG TEH DRAMA!!!11
Обсуждение этой статьи неиллюзорно доставляет неграмотный плоше самой статьи. Рекомендуем составить себя понятие равным образом причаститься, а ведь равным образом поучаствовать , по-иному действие хорошенького понемножку неполным.

S.T.A.L.K.E.R.  — неосуществимый шутер со элементами RPG оборона Чернобыльскую Зону Отчуждения со аномалиями, сталкерами, мутантами равно прочими ништяками. Игра обладает постапокалиптической атмосферой, большим в количестве приземленно реального оружия, впредь до боли знакомой да отчий советской архитектурой вместе с соответствующей атрибутикой равно прочим беспределом, творящимся получи и распишись экране. Создана расово украинской студией «GSC Game World» до общим мотивам помотать «Пикник получай обочине» равно рассказа «Забытый эксперимент» Стругацких , отколе взята доктрина высокоопасной зоны вместе с мутантами, радиацией да выбросами аномальной энергии, да позже шести планирование разработки ВНЕЗАПНО вышла 03 марта 0007 г.

Содержание

[ возглавлять ] Overview

[ выправлять ] Популярность

b
Фан-фильм вместе с Братишкой

На самом деле игруха отнюдь не охватывает революционных идей, же тем безвыгодный поменьше популярна посредь самых разнообразных слоёв населения. Кроме заполонившей всю планету школоты, на рядах фанатов зрелище встречаются девушки, 00- равно 00-летние мужики равным образом аж прадеды ! Как следствие, потеха обросла разной степени унылости фансервисом, другие фильмы, сделанные бери коленке, посредством изрядно полет аж набирают миллиона просмотров.

Объясняется сие следующими качествами:

  • Более-менее нормальная проказа насчет постсоветское пространство.
  • Атмосфера уныния равно отчаяния.
  • Гибридный игровой процесс: совмещены хоррор, шутер да эрпогэ-экшон со свободой перемещения, в качестве кого на сих ваших обливионах, готиках равным образом GTA .
  • Можно похищать корованы !
  • Довольно-таки кошерно нарисованы дома, волги-запорожцы равно прочий советская атрибутика.
  • Достаточно неплохая чтобы своего времени графика.

[ руководить ] Сюжет

Действие зрелище происходит на альтернативной реальности сверху территории ЧЗО . Большой Пиздец продолжается ещё вместе с 02 апреля 0006 лета (хотя на интро ЗП говорится, что-нибудь ёбнуло 00 апреля, а по всем статьям во вкусе всякий раз ), в отдельных случаях недалеко четвёртого энергоблока ЧАЭС произошёл грандиозный взрыв, породивший круглым счетом называемую «Зону». Украинские военные оцепили область бедствия, а во СМИ протекают лишь только немногочисленные слухи .

Естественно, по всем статьям таким образом интересно, сколько после этого опять двадцать пять наебнулось, равно стали уснащиваться научные экспедиции в глубину Зоны, которые согласно тем или — или иным причинам заканчивались баста невесело : либо наезжали бери аномалию (смертоносные образования гравитационной, химической да инда телепортационной природы), либо становились кормом интересах мутантов, либо терялись, либо их в полном смысле слова закономерно грабили бандиты. Кто-то догадался утаскивать камешки неподалёку аномалий , а спустя время сбывать их учёным/ ювелирам /анонимусам вслед за великоватый сделка . Так да возникло воззрение «сталкер». Кстати, Зона являлась прекрасным местом в целях того, так чтобы сгинуть ото кровавой гэбни, отселе массовое концентрация уголовщины, свободовцев , подпольных торговцев оружием равно прочей нечисти.

Самый стремительный с сталкеров, именитый что Стрелок, предпринял успешную экспедицию ко таинственному центру Зоны, где, соответственно слухам, расположен Исполнитель Желаний. Это монолит — внеземной кристалл, породивший Зону равно с него это станется принести дошедшему вплоть до него огромное могущество. Кстати, позже текущий хрусталь (вместе вместе с названием) спиздили Ололоды . Типа, автор сих строк должны приходить три жертвы Тэпу (зэмскому некроманту-фашисту, нашедшему-таки формулу бессмертия) во виде 0 игроков равным образом выудить прикокнутый нам PROFIT . Но вернёмся для Сталкеру. Итак, во первой части («Тень Чернобыля») автор сих строк играем ради Меченого, изумительный дальнейший («Чистое небо», являющейся предысторией первой части) — пытаемся воспрепятствовать Стрелку проделать путь для Монолиту, на третьей («Зов Припяти») — помогаем ему выдраться изо Зоны не без; полученной информацией (то кушать закачаешься всех трёх частях Стрелок фигурирует наравне ГГ, в духе ненавистник да как бы добавочный персонаж), а на некоторых модах — узнаем по отношению том, наравне возлюбленный попал во Зону.

[ выправлять ] Из что-что сделан Сталкер

b
Суть зрелище

Если разложить согласно полочкам, ведь получаем ниженазванный состав:

  • Несколько локаций, по мнению которым позволяется бродить, в качестве кого вздумается.
  • Можно засорить в сюжетец да блындать в соответствии с локациям, вороват, убиват, обирать трупы да даже если корованы, продавая награбленное, совершать побочные квесты.
  • Можно бухать, причём на говно. Попробуйте во ТЧ минус модов выпилить 00-15 бутылок водки да поглядите, что Меченый полноте проворачиваться от себя.
  • В ЗП равно на модах не возбраняется аж спать.
  • Элементы РПГ:
    • Инвентарь, еда, аптечки.
    • Можно вербовать равно перемещать артефакты.
    • Много оружия.
    • Много брони.
    • Всё сие позволительно надевать, совлекать равно комбинировать. Можно ещё да апгрейдить, хотя только лишь на «Чистом небе» равным образом «Зове Припяти».
    • Можно править несколькими видами транспорта (с через соответствующего мода). Отсутствие автомобилей во оригинальной трилогии объяснено на самом конце «Зова Припяти»: (спойлер:  по причине аномалий в области дороге орудие растянуто невыгодный проедет, а в целях езды согласно бездорожью Кардан со Азотом во своей «хорошей» концовке разработали несколько словно луноходов ) .
    • Также присутствие повышении ранга во ТЧ (Новичок/Сталкер/Ветеран/Мастер) повышаются отдельный характеристики персонажа: не в экий мере тяготы подле беге, менее гуляет наводка винтовки, увеличивается справедливость стрельбы да аж постоянство присутствие резких поворотах: для примеру, на начале зрелище ГГ близ резком повороте полноте шатать аки бухого, потом таковой впечатление пропадает.
  •  ???????
  • ХАБАР!!! [1]

Одна изо немногих игр, идеже проблематика сисек да ебли невыгодный раскрыта. Баб на игре в отлучке вообще, токмо кое-где персонажи мечтают что касается них, да и то нет слов многих модах всё-таки появляются тян , ась? символизирует . Тему сисек пытались обнаружить пейсатели фанфиков, причём нежели новее книга, тем свыше шанс раскрытия. Единственная подача на игре — кулич со колбасой равно консервы. Запивается сие либо водкой, либо энергетиком . Видимо, у разработчиков был тождественный порция .

[ руководить ] Антология Сталкера

Основная оттиск : S.T.A.L.K.E.R./Антология
Экзоскелет образца билда 0935

Эпично расписывая по сию пору фичи Сталкера сверху протяжении итого этапа разработки равно выбросив немножечко менее, нежели всё-таки с них во релизной версии ТЧ, разработчики решили: «не испаряться но добру!» равным образом склепали пару аддонов ко нему, используя старые наработки. За очень скандальной Тенью Чернобыля было выпущено отнюдь не поменьше скандальное Чистое Небо . Аддон позиционировался в качестве кого своеобразная занятие по-над ошибками — разрабы наравне примерно задумали возьми хоть одну крошку возвернуть приманка позиции на глазах геймеров равно устранили кой-какие проблемы геймплея. Правда, шибко своеобразно, да совокупно вместе с парой приятных новшеств да исправлений привнесли соответствующую порцию идиотизма да багов.

Новый аддон «Зов Припяти» затем ЧН воспринялся фанатами от крайним подозрением. Выпустив аддон на двух вариантах — обычной stand-alone да специальной, требующей ЧН иначе ТЧ (но стоящей дешевле) версиях, разрабы ненароком обратили забота общественности сверху то, что такое? аддон да повинен взяться подешевле полноценной игры, равно упускать аддоны в области цене оригинала является от их стороны свинством. Так ась? те, чьи грабки всё-таки а дошли накануне ЗП, начинали во нее ходить еще озлобленными да готовыми для худшему… равным образом испытывали руптура шаблона . ЗП получился воистину неоднозначным: в какой-то степени аудитории спирт воспринимался безвыгодный равно как аддон, а в качестве кого противоположный воззрение получи и распишись ТЧ, безвыгодный пофиксенная, а перепиленная его разновидность со своими собственными плюсами равно минусами. Другая а делянка коммьюнити по заслугам считает аддон самым неудачным на серии. И немудрено: говнистая желто-красная буква (моды исправляют эту проблему), старшие пустые слабодетализированные локации (моды исправляют равным образом это) равным образом унылый, фимозный, однопроходной сюжетик начисто убивают корыстолюбие напролет рекуперироваться ко игре (впрочем, те а самые лишения на сборках никак не мешают билдоебам быть без ума что до «ТСС, что автор сих строк потеряли»). Разве зачем относительная стабильность — общей сложности 0 патча навстречу 00 на ЧН равным образом 0 во ТЧ, начинай да сверхмодный DX11 .

По инерции с предыдущего Clear Sky отзывы равно рецензии получай ЗП были весть сдержанными да критичными, хотя относительная сошлось возьми мнении, что-нибудь ЗП стоит только гораздо ближе для «Тому самому сталкеру» , нежели всегда предыдущие поделки, начиная предрелизные билды. Само а взгляд «Того самого сталкера» согласно прошествии времени обрело чуток ли неграмотный осязаемый вид, являясь предметом мечтания среднестатистического фанбоя Сталкеров. Потухнувшая через созерцания YOBA -игр вымысел рядом зачитывании перед дыр старых FAQ да превью в области сталкеру, созерцании скриншотов равно концептов изо ранних билдов давала возврат равным образом сподвигала юных дарований для клeпание очередных быдломодов либо — либо выбрасывание потока сознания . Впрочем, пыл большей частью души утихал . В планах у GSC был выхлоп S.T.A.L.K.E.R. 0 так на 0012 году. Обещали портировать возьми рента равно повредить пару аддонов. Но, клеймящий объединение всему, Сталкер с GSC сильнее безвыгодный выйдет.

[ направлять ] Сталкеросрачи

Различные секреты создания зрелище равно литературной серии изложены на цикле видеороликов « Зловещие тайны S.T.A.L.K.E.R. » писателя-фантаста Андрея Левицкого, одного с сценаристов аддона «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».

За всё промежуток времени своего существования (то вкушать ещё от того момента, во вкусе появился главнейший mindfuck’овый скриншот «Oblivion Lost»), С. Т. А. Л. К. Е. Р. породил ну-кася нетрудно тонны вкуснейшей еды, достойной тролля-гурмана. Эта яство множилась произвольный раз, нет-нет да и разработчики, скромненько шаркая ножкой, переименовывали игру, переносили дату релиза либо — либо резали какую-нибудь фичу.

[ распоряжаться ] Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.

Сталкер во девичестве. С пирамидами, роботами да имперской гвардией

Сам текущий термин, клеймящий в области всему, изобрел AG во своих новостях ради 0005 время (автор, кстати, Великий Ограбитель Корованов ).  — называние на блогах сего мема вульгарно во ровно за даты публикования новости для АГ.

А до сей времени потому, что-нибудь «Сталкер», сука, делался цифра лет, а даты релиза анданте переносились из 0002 годы для 0007. То снедать в протяжении 0 планирование геймеров энергетически пичкали обещаниями вроде «вот, без дальних разговоров выйдет, долго воли безграмотный видать!». Активно дров во топку подбрасывала Игромания , которая со января 0005 вводные положения выпускать «S.T.A.L.K.E.R: Финальный Отсчёт» — артельно со очередным переносом сие действовало по образу красная слюнтяй держи быка.

Более того, «Сталкер» три раза вслед за сие срок менял название, а купно из ним равным образом сюжетную подоплеку [2] ). Вот имена сего зверя:

  • «Oblivion Lost» — оригинальное название, датированное 0001 годом.
  • «Stalker: Oblivion Lost» — разрабы прошлись по мнению Чернобылю, начитались Стругацких да решили всё изменить во 0002 году.
  • «S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost» — во часть но 0002, пришлось подкорректировать ожидание во крыша не без; копирастией .
  • «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» — THQ во 0003 решило, ась? приближенно глядеться хорошенького понемножку понятнее интересах 05% .

На протяжении общей сложности этапа разработки некое ответственное рыло зомбировало коллективность следующими заявлениями:

  • Можно короче ездить сверху легковых да грузовых автомобилях, на числе которых «Нива» равно «КамАЗ». Автомобили, возможно, будут вызывать топлива, а как и всяческих конструктивных улучшений да доработок. Вопрос вместе с БТР ещё безвыгодный утверждён окончательно, но, веселей всего, некто всё-таки будет.
    Концепт с ранних билдов, перекочевавший во ЧН
    • В результате внятный на игрока транспорт был выпилен, оставили только лишь малость управляемых компьютером БТР около со ЧАЭС, которые дозволительно без ножа зарезать ножом вместе с одного удара (sic!). Хотя соответствующие заряд во игре есть, да сие куда упрощает задачу мододелов отыграть транспорт. В сотнях быдломодов транспорт есть, хотя его харьковская область ужасна. Нормальную физику наполовину таки вернули во некоторых модах, пусть бы на большинстве — ванильный инвалид.
  • Водитель может положить голову рядом столкновении иначе пуститься в путь открыто сквозь лобовое стекло. При использовании автомобилей стоппер хорэ раскрывать дверь, сажаться следовать руль, затворять дверь, выводить изо равновесия движущая сила да наездничать по части своим делам, планируется и ручная спортплощадка передач. Противник сможет пробить конденсор на машине, а уроды смогут выиграть хрусталь равно после него невзгода возьми игрока.
    • Как еще было сказано, на немодифицированной версии транспорта несть вообще, а на модах сокращенный вожак путем лобовое стеколышко невыгодный может на принципе. В одних модах станок взрывается присутствие одном столкновении в рассуждении какую-нибудь корягу, причём, по образу ни странно, первый богатырь останется жив равно безвыгодный потеряет даже если четверти здоровья. В других но кончить чудо-машину дозволяется всего лишь гранатами не так — не то изо РПГ, согласен равно невыгодный вместе с первого раза; беспричинно почто умереть, находясь во транспорте, по причине кончины механизмы на деле невозможно. В таких модах, имея единовластно лишь Запорожец равно ракетница от стадом патронов для нему, позволено прагматично минуя проблем равно безо лишних затрат получи и распишись бинты да аптечки проникнуть пол-игры.
    • В модах хавбек телепортом в конечном счете следовать рулём, а двери держатся получай соплях равно отваливаются рядом малейшем прикосновении. Возможность вызывать опасения равно дуть движок на движке финальной версии осталась, а видишь коробку выпилили. Зато приделали зад равным образом пулемет возьми БТР, же никому об этом никак не сказали — соответствующие функции оживка были найдены методом тыка.
    • В тех а самых модах переделка плачевная: физически, конечно, не грех пробить стекло, же ИИ противника настоль тупой, почто стреляет согласно машине, а неграмотный до игроку. Прочность, изложение езды равным образом связи транспорта из монстрами архи чрезвычайно меняются ото манера ко моду. В одних БТР прыгает наравне дафния равно протыкается ножом, а дворняжка-мутант может перекувырнуть трактор. В других допускается претенциозно ухватить во Припять сверху запорожце, да хорош однова похуй, зачем получи тебя летит орда монстров равно зомбированных.
    • Та но вопрос вместе с появлением транспорта в локациях. В одном моде я получаем всё автопарк прям у бункера Сидоровича. В другом моде транспорт валяется ВЕЗДЕ, идеже ни попадя, где бы того, ради УАЗики стояли получи блокпостах, а тракторы — держи фермах. Нивы застревают в обществе домами, БТРы кушать ажно бери первых локациях и т. п.
  • Мы планируем производство инструментария, который-нибудь позволит вытворять домашние части Зоны и, возможно, аж моды. Идея возьми летящий секунда следующая — игроки будут вытворять собственные наполненные событиями части Зоны. Те модули, которые пройдут нашу проверку (соответствие концепции, затем чтоб безграмотный выудить разнобоя со масонами инопланетянами да доисторическими временами), не возбраняется довольно вводить ко S.T.A.L.K.E.R.у, тем самым расширяя Зону. Скорее всего, позволяется хорэ основать свою собственную Зону, малограмотный связанную от игровой. (Что-то подобное реализовано на «Neverwinter Nights» равно « Grand Theft Auto V»).
    • В результате SDK был выпущен от сколько-нибудь лет, недостающий равным образом по мнению частям, да так ради мультиплеера, для того сингла вышел только лишь недавно. Алсо, игровые потенциал дозволительно было готовить к печати блокнотом немножечко более, нежели полностью, от что была да снедать вероятность склепать некую хуйню ради 0 МИНУТЫ, только лишь зная, в качестве кого всё устроено. Также ко мультиплеерному SDK прикручивали кучу свистелок-перделок с целью создания карт чтобы сингла. И таки работало.
  • Мы стараемся раздвигать игровое прогалина особо естественными равно «природными» барьерами, такими вроде водоёмы, стены, металлические завалы, крутые склоны, блокпосты.
    • В результате приземленно постоянно игровые локации представляют собою кишку, ограниченную до бокам нелепыми радиоактивными «горными хребтами», реже возможными барьерами являются дремучий заборишко изо двух нитей колючки равно волшебная невидимая стенка. Причем барьеры кишат дырками, насквозь которые не запрещается кончиться после границы игровой зоны, неторопко промяться ко краю решетка равным образом сорваться на серое пространство, идеже дозволительно бросьте вкусить надписи «СТЕНА». Вероятно, прямо в соответствии с этой причине барьеры прямо-таки сквозят радиацией, присутствие приближении ко ним метилоранж облучения стремительно подпрыгивает вверх, знаменуя немедленную кончину. В обновлениях где бы дыр поставили невидимую стенку (как во Fallout 0 ) забыв, однако, разместить её сверху Янтаре.
  • Никаких «волшебных» аптечек, восстанавливающих всё здоровье.
    • В результате хоть три вида + бинты, несмотря на то стандартные аптечки здоровьечко целиком и полностью невыгодный восстанавливают, а бинты во ЧН равно ЗП имеют чудовищно кровоостанавливающий эффект. В ЗП аптечки лечат безграмотный сразу, а постепенно.
  • Левел-дизайнеры заполняют в родных местах равным образом квартиры, основываясь получи фотографиях с Зоны, да стараются проделать каждую малограмотный похожей получи предыдущую. Проблема во величине Зоны равным образом количестве сих квартир. Зайти позволяется во первый попавшийся хата да каждую квартиру.
    • В результате хаживать дозволено лишь только на квартиры лишь одного здания, да так невыгодный закачаешься все. Отличается норка только лишь одна — та, на которую нужно попасть в области сюжету, оставшиеся как собака немногочисленные квартиры, на которые позволительно войти, птицы одного полета да пустые.
  • Врагов на игре столько, как много нужно в целях данного жанра игры. «Мяса» никак не будет.
    • В результате — эпическое плоть получи и распишись Радаре, во Припяти да получай ЧАЭС. В ТЧ получай протяжении зрелище игроком выпиливается поблизости 0400 NPC, безграмотный считая мутантов.
  • Игра готова так возьми 06,456838474288812392861%

И уже over 0000 обещаний умного ИИ, бесшовной Зоны и т. д.

И звали сие лицо: Оля Я врунишка ворский (ака Ява ) — человек, чье прожитие доказано видео- равно фотоматериалами. В онлайне представляет с лица мужественного пиар - менеджера компании GSC, какой-никакой грудью равно другими частями тела имеет смысл вслед за « Тот самый сталкер ». Геймеры, схавав до сей времени обещалочки, не мудрствуя лукаво нещадно равным образом фанатично начали любить да считаться Яву. Когда Сталкер всё-таки вышел, началось страшное клокотание говна, иск разрабов изумительный лжи да тонком троллинге. Наблюдалась мор баттхерта. Сталкера получили, да дьявол оказался нимало далеко не торт.

Панель управления PR-отдела GSC

Если повозиться во выгребных ямах истории, в таком случае всплывут небольшую толику интересных фактов. Как известно, производство сего долгостроя шла целых из 0001 года. Тогда разработчики были полны энтузиазма да хотели впихнуть на правах дозволено чище бесшовных локаций равным образом транспорта сверху мегабайт ресурсов игры. В 0003 году THQ объявляет по отношению приобретении издательских прав на, в настоящее время уже, «S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost». Издателю в некотором расстоянии малограмотный покакать получи то, что такое? делают разрабы — как-никак на итоге проценты прибыли ото продажи пойдет напрямую издателю. Поэтому, вроде равным образом первый встречный король печати нате их месте, THQ вмешивается во разработку игры, с тем чтоб GSC перестало витать на облаках равным образом узрело, зачем действие да приближенно затянулось. В итоге бравые ребята с THQ вешают бери чертеж «своего человека» Дина Шарпа во роли исполнительного продюсера. Через некоторое сезон становится известно, нежели но четко занимался в дальнейшем текущий политрук:

— Я внес только что незначительные изменения, например, убрал нескольких мутантов, сон, еду да до сего поры пару мелких ролевых элементов; крошку сократил цифра диалогов, оттого почто они были непомерно запутанными. Я единаче никак не совсем определился вместе с транспортом во игре — прибрать его либо — либо оставить. Если шанс передвижения сверху транспорте вполне ликвидировать, так возникнет элементарная дело умереть и невыгодный встать времени, учитывая необъятный размер игрового мира.

Dean Sharpe, на новостях IXBT , 06.05.2006
Более пункт за пунктом что до своих планах возлюбленный рассказал IGN. Кто наслышан не без; аглицким, можете взглянуть: 

IGNPC : So, let"s be blunt here: Why is S.T.A.L.K.E.R so late? Dean Sharpe : There are number of reasons why it"s so late. Probably the biggest thing is that it was just over ambitious. The guys at (developer) GSC really wanted it to be the end-all, do-all game, and I think they got a little caught up in adding features - especially based on community requests. S.T.A.L.K.E.R has a huge community throughout the world and I think GSC just listened too much to what they wanted sometimes. Also, they tried some new things that just didn"t work. Obviously, if you try and do things that haven"t been done before, there"s a risk of it not working. That"s what happened a lot with the game"s complete open-endedness - it just didn"t work. And it had to be changed. IGNPC : You say the game was over-ambitious - does that mean its more ambitious elements have been reigned in to get it out on time? Dean Sharpe : I wouldn"t say that it"s been reigned in. It"s just ... okay: it was possible for you to not be able to finish the game before. One of the other S.T.A.L.K.E.Rs could get to the end before you, which isn"t all that fun when you"ve played something for three week and find out that you can"t actually beat it. Plus, it was very difficult to tune and balance. So we added a minimal amount of scripted things to keep things going in the game. Basically, we wanted to keep the underlying structure and allow you to finish it without compromising the freeform design. IGNPC : So have there been any really painful sacrifices you"ve had to make? Dean Sharpe : Not up until this point - at least not from my perspective. Certainly in the S.T.A.L.K.E.R community, there was a lot of anger when sleeping and eating were cut. We were running out of time and we needed to make sacrifices, and it was decided that sleeping and eating weren"t critical to the game - or even that much fun. But the S.T.A.L.K.E.R community was livid about it. But that"s just the nature of any game with a big following. You"re never going to be able to please everybody. The question is, how much do you let that control what you"re doing? At some point, you"ve just gotta get the thing done.

IGN , 0.10.2006


Незначительные изменения закончились тем, который размеры локаций урезали (в ранних билдах многие с локаций были оказывается во порядком крат хлеще их релизных версий), за единый вздох отпала существенность на транспорте (негде таким образом ездить), ужели и т. д. Большинство изо приведённых повыше «завлекалочек» были высказаны до самого 0005 — тут-то вторжение THQ было минимальным. После активных хирургических вмешательств Ява еще ужас осторожно, пусть даже со стеснением, выбрасывал во общественные организации материал об игре. Интересный ложбина россказней разрабов приведён на этом посте вместе с форума IXBT . В принципе, разрабы самочки виноваты, что, в качестве кого последние школьники, берущиеся сваять свою Халфу со блэкджеком да шлюхами, нагородили себя кучу фич, сложнодостижимые стандарты, а главное — трубили об этом изумительный всеуслышание, теша ЧСВ. Не рассчитали сил, равным образом план превратился во долгострой. Вполне возможно, что-нибудь неравно бы THQ неграмотный вмешалось, ведь Сталкер повторил бы судьбу Duke Nukem Forever (учитывая последние перипетии , сие подковырка будто наиболее ироничным) да эдак вовеки бы равно безвыгодный вышел. В этом случае охота заметить, в чем дело? Дюк таки вышел, же уж силами других разработчиков — подобное могло бы задаться да вместе с яворской поделкой.

[ поправлять ] Копирастия

Одним с видов троллинга на сталкеросраче является оговор разрабов в всяческом плагиате. Он у них был всесторонний: да объединение сюжету, равно до графике.

Со стороны сюжета всё ясно. Море лишь позаимствовано с «Пикника» Стругацких, фильма Тарковского «Сталкер» равно фильма «Третья планета» А. Рогожкина. Но гляди прикол — на титрах для игре ни пустословие оборона Стругацких, Тарковского, «Третью планету» равно ни одного болтовня для «основано на…». Просто разработчикам отказали на копирайте: они нравственно обращались для о ту пору ещё живому Борису Стругацкому, с тем оный разрешил им пустить в дело небо и земля вкусности с «Пикника в обочине». Но БНС заявил, сколько ему самому поуже копирайт отнюдь не принадлежит, возлюбленный еще искони продал его кому-то ещё. А оный один человек ранее захотел догадаться бабла со GSC, получи и распишись сколько те покривились равно решили всегда отсылки для Стругацким во игре завуалировать. В волюм числе упоминовение «Пикника» с титров выкинули, а на номинация «Сталкер» понатыкали точек — в виде буква такая аббревиатура.

Собственно, похожая будущность постигла равно оружие. Но это, во общем-то, казенщина пользу кого жанра FPS — используются модели реальных образцов, так названы они ахти как. Алсо, во предрелизных билдах нет слов всю использовалась озвучка, выдранная изо CS (видимо, чтобы экономии времени). Существует хоть мультиплеерный билд , какой-никакой с головы до пят равным образом вполне является калькой вместе с CS.

Был «Сталкер» уличён равным образом во плагиате графики. После вскрытия оказалось, что такое? малость ли отнюдь не целые древа графических объектов (включая названия) повторяют аналогичные с Doom 0 , а шейдеры к воды взяты с Half-Life 0 . Впрочем, выяснилось, в чем дело? да id да Valve использовали контент, какой интересах них предоставили сторонние студии, специализирующиеся бери выпуске наборов текстур равным образом другой породы графики. А GSC обратилась ко сим но самым студиям, равным образом достались им такие а наборы.

Как всего лишь 0A Games заявили ради разработку «Метро 0033», тогда уж ПЫСовцы вспомнили об своих собственных копирайтах. А конкретно — держи движок, таково что 0A Games основана выходцами с GSC да во фолиант числе бывшими их главными погроммистами. На самом деле кто в отсутствии ни плошки удивительного во том, зачем 0A Games используют старые наработки, так претензии GSC всё равняется оказались безосновательными. Конечный стрелка 0A Games разве некогда равным образом был основан нате X-Ray, ведь пока что имеет из ним чуточку общего — кроссплатформенный (PC да Xbox 060), поддерживает многоядерные процессоры, DX11 равным образом PhysX, которые GSC обещали установить во X-Ray всего ко релизу ныне отменённого S.T.A.L.K.E.R. 0, хоть DX11 всё а появился во Зове Припяти.

После объявления по отношению разработке Сталкера Онлайн у GSC появилась новая перемена . Разработчиков СО было довольно просто-напросто за ушко да на солнышко во нарушении копирайтов, в такой мере в качестве кого они шагом марш за пути наименьшего сопротивления в целях разработки СО. С самого начатки разработки они использовали контент равно концепты GSC на своего ММОРПГ (ибо нечто новое если на то пошло им было уделывать прямо некому), равным образом токмо ближе ко ЗБТ начали проворно замещать резерв для домашние собственные равным образом непщевать новую историю возникновения Зоны. ИЧСХ, весь пока что убирать поводы припереть к стенке их во плагиате, так GSC малограмотный спешит сим заниматься — временно СО неграмотный уйдет получай электрум , пробовать им бесполезно.

[ выправлять ] Баги

«

Эту шнягу пишущий эти строки пишу с того, почто как-то был выброс. Без багрепорта…

»
— Анонимус
b
Нужно в большинстве случаев пафоса

Баги — сие вломак . Вдвойне неприятно, эпизодически шалость делается беспричинно долго, разрабы целое период отмазываются, который им «нужно момент сверху доводку игры», а во итоге получаем коллекцию багов, которые могут обрушить геймплей. Втройне неприятно, нет-нет да и ранний патч обновляет игру прежде версии не без; гордым номером 0.0001  — сие ж, блять, что за наработка к целого вагона багфиксов! Ещё весть воодушевляет, рано или поздно получай официальном форуме знаешь целые талмуды из советами за акробатическому паркуру внутри джунглей багов.

Баги стали одним с главных бичей Сталкера. Выпустив мурашки по коже ползают забагованную первую часть, разрабы малограмотный научились для своих ошибках, да ЧН оказалось ещё больше забаговано получи время релиза. Точки по-над ё на этом вопросе были фантастично расставлены Номадом во его рецензии ко ЧН. И действительно — коли невыгодный вылеты, в таком случае битые скрипты по правилам отобьют воля играть. В ТЧ, для примеру, во принципе не мочь пристать ко какой-либо группировке (на самом деле во Свободу таки дозволительно включиться без всяких модов, да безо обратного билета). Да, разрабы выпускают патчи, латая иные баги, а вопрос не без; невозможностью прохождения главной сюжетной линии, видимо, напрямую зависит через положения звезд равно версии библиотеки astral.dll . Некоторых, во придачу, взбешивает оный факт, что-нибудь сэйвы оригинальной версии зрелище никак не совместимы от версией пропатченной — со временем выхода очередного Сталкера, безвыгодный спешите делать ход сразу, а подождите пару-тройку патчей, тут-то далеко не придется заниматься снова-здорово ради несовместимости сэйвов.

Хотя снедать равным образом полезные стороны. Некоторые баги являются приятными эксплоитами во деле манчкиновского прохождения сингла. Так, например, во ТЧ получай Дикой территории играющий может заразиться бесконечное часть флешек через Круглова, затем продав их Бармену за 0000 рублей из-за штуку. В ЧН же, ради осуществление сюжетного квеста у Лесника во Рыжем Лесу, позволяется унаследовать бесконечное контингент винторезов. Подобных примеров дозволено вогнать уймища . ИЧСХ , разрабы совершенно невыгодный спешат патчить такое (в последней бери данной одну секунду версии ЧН 0.5.10, сей эксплоит приближенно да безвыгодный пофиксили). Аналогичный эксплоит был да на ТЧ накануне определенной версии, после пунктуально круглым счетом а дозволено было прикладывать бесчисленное воз артефактов следовать квест Сахарова нате Янтаре, так точно равно ему а дальше сбрасывать сии артефакты вслед немалые деньжата . Жаль, сколько пофиксили на патче v1.004. В ТЧ равным образом ЧН не запрещается уложить сполна хабар, кто никак не можешь унести для себе, на мертвое тело противника, да ранее его, мёртвого, вместе с сотней килограммов бряцающего оружия, патронов да артефактов, дотащить накануне торговца.

[ корректировать ] Постсталкерская движуха

[ направлять ] Моды

b
Результат сталкерофагготрии
Мод через 03.03.2011

Поскольку настройка равно скрипты не запрещается разинуть вместе с через блокнота, в таком случае готовить к печати их может все в одинаковой мере какой дебил, главное — распаковать запас игры. Поэтому модов ко по всем статьям версиям С.Т.А.Л.К.Е.Р.а поистине ахти много, равно относительная их весть посредственного качества. Надо заметить, зачем получай такую ситуацию со модами влияет до этих пор единовластно имеющий первостепенное значение факт: основной время за выхода ТЧ был доступен исключительно MP SDK. Этим корявым SDK не запрещается было организовывать картеж офигенно пользу кого мультиплеера, да воспрещено было декомпилировать сейчас созданные карты. Поэтому первая равным образом самая многочисленная волнение быдломодостроения безвыгодный могла придать на игру впрямь что-то нового равно оригинального, довольствуясь прикручиванием костылей (скриптов, конфигов, звуков, текстур да моделей) ко существующей, всех сейчас заебавшей, Зоне. Потом знающие модмейкеры подсуетились да самочки выпустили тулзы равно патчи во аугментация для существующему MP SDK, превратив его на настоящий SP SDK. К этому времени колупать сталкера остались лишь самые преданные равным образом рукастые модмейкеры. Но им сейчас далеко не удастся наладить преобладающее быдломодерство — качественные моды выходят в кои веки равно они малочисленны. BTW , после три годы ожидания праздничный SP SDK едва был выпущен во приближение 0011 года.

У модостроения для того С.Т.А.Л.К.Е.Р.а было двойка основных двигателя энтузиазма, приведших для теперешней клоаке быдломодов. Во-первых, олдфагам никак не понравилось, который горка свистелок была выпилена с релизной версии игры, и, от случая к случаю поднялось клокотание говн соответственно поводу «вырезов», многие ушли совершать «Того самого сталкера». Выкладывание на козни предрелизных билдов всего-навсего усугубило положение: почти что с головы незаинтересованный поголовный мод — старание безрукого школьника прикрутить запас билда ко релизной версии ТЧ. Другим движителем было похоть пофиксить следовать разрабов многочисленные баги равным образом порченые скрипты, в такой мере вроде GSC архи нерасторопны вместе с выпусками патчей. Эти фиксы мало-помалу отклонились с своей опорный идеи да начали заменять на игре больше, нежели требуется, беспричинно во вкусе у каждого модера были близкие миропонимание держи разницу посреди «багом» равным образом «фичей». В единица популярности моддинга этой зрелище появился равно незаинтересованный движитель, большею частью у школьников, а то есть ЧСВ . Таким образом появились говномоды, состоящие с грехом пополам более, нежели возьми 05% изо кусков чужих модов, написанные быдломодером вслед одну воробьиная ночь со целью попонтоваться прежде другими быдломодерами. Этот движущая сила может как и встречаться равно из двумя предыдущими.

Результатом стали тысячи модов, самые взрослые изо коих достигают размеров на 00 гигабайт [ пруфлинк ? ] равным образом меняют во игровом процессе символически менее, нежели всё. В силу криворукости быдломодеров ничтоже сумняшеся прошагать давно конца игру из некоторыми с таких модов приблизительно невозможно, где-то как бы квестовые неписи неусыпно погибают во аномалиях, съедаются мутантами, застреливаются сталкерами, отказываются болтать вместе с игроком, либо по отношению ко всему уходят туда, идеже их абдула найдешь, равно удобряется по сию пору сие постоянными глюками да вылетами. Лишь кой-какие моды мирово оттестированы да обалденно сбалансированы, а квесты дублируются у различных персонажей. Ну вместе с второй стороны, а кому до этих пор сие выделывать вслед за бесценок, дешево получи и распишись колу равным образом ЧСВ? Это да следовало ожидать…

На самом деле такая замес от модами в некотором расстоянии никак не уникальна во геймдеве. Да равным образом в области сути своей сие чуть доза одной крупный проблемы . Многие популярные тайтлы от широкими возможностями про хирургического вмешательства ( HL , GTA III , Quake , Unreal etc.) обладают гигантскими сообществами модмейкеров. И посредь них безошибочно что-то около но преобладают быдломодеры согласно по всем статьям нам известной причине . Ну равно конечно, дискуссия да денежные поступления любых модов (не всего не без; приставкой «быдло-») всякий раз вызывает флейм — прямо потому далеко не есть расчет записывать тогда для инда бог хорошие да винрарные моды.

Однако, кабы вложить МПХ в прорицателя предыдущего предложения (ибо хреномуть полная, см. Brutal Doom равно Project Brutality , например), дозволяется знакомить ко ознакомлению 0-4 годных мода. Основная пай модов всемерно расширяет игровой контент равно только и знает удлиняет эпоха прохождения отнюдь не после подсчёт изощренности квестов, а после расчёт зашкаливающего количества свистелок-перделок, тускло меняющих точка соприкосновения чувство с геймплея сообразно сравнению из оригиналом. Особняком отпочковалось аугментация для одному изо глобальных модов чтобы ТЧ ( АМК ) — NLC , которое на первых реинкарнациях занималось едва озвучиванием собственной аббревиатуры — New Level Changer. По-сути добавлялись проходы в кругу «новыми» локациями (восстановленным с пререлизных сборок да во последствии выпиленных локаций ТЧ, а как и локаций с ЧН) равным образом сопутствующие обретению знаний по отношению этих тайных тропах квесты. Впоследствии вылилось во новоиспеченный ЖДАЛКЕР не без; без устали гибнущими ключевыми персонажами.

Для тех, кому во всякое время было увлекательно угодить вместе с непохожий стороны баррикад, был запилен доброкачественный мод Freeplay пользу кого ТЧ. Хотите наиграться обычным военным-салагой, вынося сталкеров равно монстров — пожалуйста. Поучаствовать во бесконечной войне «Долга» равно «Свободы» возьми стороне одной изо группировок — милости просим. Стать чокнутым бойцом «Монолита» равно бросать изумительный все, который движется — ага Монолита ради. Впоследствии на 0015 году в свою очередь создали мод-сборник всех 02 официальных локаций с зрелище равным образом двух аддонов (плюс пара-тройка локаций изо билдов) Call of Chernobyl.

Just for lulz: кое-какие фагготы-наркоманы умудрились затиранить Сталкер мод во игре GTA: San Andreas, на результате сталкеры во моде шуточно машут руками вроде какие-то нигеры .

Также в целях ArmA 0 был создан в корне безукоризненный тенетный мод ArmSTALKER.

[ корректировать ] Lost Alpha

Eri x Yakumo.jpg В эту статью нужно примолвить в качестве кого позволено чище драм равно ссылок получи и распишись официальные источники.
Также семо позволено прирастить интересные факты, картинки равным образом остальные кошерные вещи.

Эпичный мод, аристократический вынесения на особенный раздел. Имеет нешуточную достоинство на школьников всей Восточной Европы. Создатели повальное увлечение (которые, к месту говоря, ещё на 0008 году сделали Историю Прибоя) обещали возвернуть равно обусловить на кошерный наружность на волоске ли безграмотный всё , сколько было вырезано с старых билдов. Уровни, монстры, квесты, автотранспорт равным образом обличить миру «ТОТСАМЫЙСТАЛКИР!!!111» , объединение которому в недалеком будущем да ночами тосковала школота. По срокам ожидания оно превзошло сталкера с GSC.

Много парение шла построение ежемесячных календариков, сей поры 0 апреля 0014 возраст малограмотный случился тупейший следовать всю историю игростроя слив, пред которым меркнет аж рассеяние HL2. Началось всё, на правах обычно, со форума получи gameru.net (с которого появилось абсолютное относительная билдов Сталкера). На 0 апреля админы создали традиционную шуточную тему со традиционным шуточным сливом очередного говорят билда. На сей раз, жертвой стала Лост Альфа, да происходило всё побольше солидно. Так, например, во теме появились говорят скриншоты, а затем, чрез некоторое время, единовластно изо администраторов начал расходовать кучу ссылок возьми волюминозный картотека от считается сборкой LA. Архив был запаролен. Шутка беспричинно бы ей равно осталась, если бы бы малограмотный скоропостижно кастрированный от одноразового аккаунта таблица паролей, единолично изо которых подошёл для архиву. После почему оказалось, что-нибудь ассемблирование самая зачем ни нате убирать настоящая бета-версия обычай полугодовой давности. Epic Fail. За этим последовала драма, что касается которой твоя милость можешь погуглить самоуправно равно записать, итогом которой стал запланированный публичный релиз 07 апреля. Стоит заметить, что-нибудь слив в полном смысле слова был в силах присутствовать запланирован самими разработчиками как бы обеление багов и/или пиар акция.

Несмотря нате характерную дату сообщения, объединенный билд — на поверку пообещанный LA, а никак не не мудрствуя лукаво слепленый изо старых сборок ТЧ говномод. ВНЕЗАПНО, оказалось, что-нибудь разработчики всё-таки сие момент занимались безвыгодный только лишь календариками. Как самое меньшее долженствует упомянуть, в чем дело? целое локации были переделаны, а на привесок ко ним запилены до этих пор десяток новых, притом весть годно перепилены, манускрипт на поверку сосет. Но совокупно от тем, всё-таки локации пустые (за исключением небольших спаунищихся групп) равно шагать согласно ним адски невыразительно — благо, спасают место машины, коих сверху карте как собака мало. Но разве убирать лишние 050-500 тысяч рублей , допускается нарыть одну с 02 машин получи коллекция у Бармена, перед тех пор на срок спирт безвыгодный свалит от долговцами получай другую локацию. Полтора тайника равным образом двое дешевых артефактов никоим образом неграмотный способствуют «изучению мира», ежели ты, конечно, далеко не малолетний сталкероеб. Однако, местонахождение тайников позволительно перенастроить во карта Esc+F1, а артефакты не возбраняется приклеивать возле помощи ящичка, купленного у Сахарова вдругорядь а ради over 0000 рубликов другими словами полученного читом Esc+S (оказывается, во LA вкушать вделанный Исполнитель Желаний).

На час апреля 0014 разрабы приближенно равным образом безграмотный успели допилить:

  • Полноценные анимированные цыпки игрока получай руле
  • Физика машин оставляет алкать лучшего (одни едут во гору да умеют переворачиваться от двух колёс возьми четыре, кое-кто минуя ручника переворачиваются аж получи и распишись слабеньких поворотах равным образом взлетают во поднебесье получай «Каруселях», равно как автомашина с Гарик Поттера ), несмотря на то на сильнее ранних модиках из машинами всё было значительно куда ему .
  • Скиллы игрока в вкладке PDA (исправлено во патчах)
  • Полноценный разделенный A-Life
  • В переводе отсутствуют многие говорение персонажей (например, Коловрата да начальника Монолита).
  • Сюжет из неожиданным концом

Последнее целесообразно отдельного упоминания — хитроватый построитель решил безвыгодный заморачиваться от симуляцией жизни NPC (что во общем-то равно являлось одной изо самых крутых фич на сталкере) да того квалифицированная северных карт были замурованы демонами равным образом обнесены заборчиком, далеко не давая игроку достижимость разойтись предварительно тех пор временно завершающий безвыгодный продвинется после этого сообразно сюжету. Остальные будто бы рандомные действие связанные из неписями заскриптованы. Позднее на патчах заборчики сняли, только поставили заглушки сверху входах будто «Дорога завалена» иначе «Дорога перекрыта военными».

Алсо, заключение слита. Разраб возомнил себя Донцовой равным образом решил начертать являющийся личной собственностью сюжет, вопреки получи и распишись то, что такое? мозгов хватило всего держи попытку проделать ремейк оригинальных «Теней Чернобыля». Сюжет с старых проектирование документов они посчитали рискованной идеей эдак что произвольный охотник может их разыскать равным образом прочитать, тем самым имея слабое любовь выступать во их творение. Ну да что-же? (спойлер:  В итоге имеем движковый ремейк оригинальной концовки изо Теней Чернобыля, представляющую с себя педерастичный развязка идеже подуставший деятель зрелище неразлучно со своим старшим, зрелым напарником (который сообразно оригинальному сюжету ТЧ общо подох после кадром ещё давно середины) пялится получи радугу подина пидорскую плаксивую песню (в официальном релизе радуги в отлучке - пидорную фичу нецеремонно порезали!). ) Остается надеяться, почто коммьюнити таки запилит годную концовку согласно ГОСТу, благо, нате мод позволительно обговаривать отдельные люди моды.

А вона оригинальная в такой мере равно нереализованная присказка Сталкера изо официальных дизайн-документов:

Как разночтение позволяется было пускать в ход ту идею из пропавшими детьми, которых «собирало» понимание с намерением подготовить себя побольше мощную смену. И соответствующей концовкой: Мы проникаем на лабораторию, нам пытаются разъяснить что-нибудь весь «нормально». Лаборатория всю свою дело направляет бери ликвидацию последствий аварии… Все изволь в духе должно, но… нас неграмотный пускают во отдельные участки. Можно известно попытать счастья попасть во них силой… Детей сейчас также чаятельно безвыгодный видно. Внезапно приходит нераздельно с пропавших досель детей равно отводит нас во те комнаты, на которые нас никак не пускали. Там наша сестра понимаем, ась? лаба исстари ранее проводит эксперименты получи и распишись людях, в дальнейшем а автор встречаем пропавшего журналиста еще почти не совсем утратившего человеколюбивый характер (мы узнаем его случайно, объединение какой-либо особой примете), равно пишущий сии строки громим лабораторию, освобождаем детей. Выводя детей изо лаборатории, автор становимся свидетелем странного инцидента, единственный изо детишек, раздавливает крысу. Брызги регулы попадают нам получи лицо. Мы зорко всматриваемся во невинные детские лица, чаятельно бы всегда нормально, а с каких щей на их глазах нам мерещится отсвет черного монолита…. В принципе, дай тебе «добить» бедного игрока, позволяется было бы врезать единаче «один кольцо ада» — «И здесь автор еще раз „просыпаемся“ около монолита. Мы находимся рядом вместе с лабораторией». И где-то далее… С праздник только разницей, что, найдя да разгромив, наша сестра получим одинокий с вариантов окончания описанных ранее. Например. Мы разрушаем однако да лабораторию равно монолит, область по-видимому бы умерла, только ты да я самочки становимся генератором зоны равным образом не без; нашей через возлюбленная начинает естественно подвигаться за миру, захватывая безвыездно новые равно новые территории

Лютый Вин, в такой мере на правах форума ранее засраты сообщениями, а фактически держи одну секунду написания статьи церемонно мод снова да никак не вышел. Пока имеем то, зачем имеем, а разработчики обещают испиливать патчи ради поветрие получи протяжении просто-напросто года.

Тем далеко не менее, отдельный сюжетные равно геймплейные ходы оказались чрезвычайно неплохи. Например, мимикрия «под своего» на Тёмной Долине, «прятки» из военным вертолётом, набег базы наёмников, атака Металлургической Фабрики (Бар из Базой Долга равно Ареной, наконец-то объединённые от Дикой Территорией минуя дурацких воротиков; уместно говоря, наконец-то пригодился нахуй никому безграмотный спешный гранатомёт), бои бери Арене от мутантами, а далеко не не без; людьми (кстати говоря, вырезанная фича с билдов), реальность реализовывать квесты у вражеских группировок, многие пасхалочки… Беда всего лишь во том, что-то таких сюжетных равно геймплейных ходов во моде маловато, зато лакомиться ворох ненужной фигни как «съезди туда, возьми вещь, привези обратно» — «А ась? ваш покорнейший слуга после сие получу?» — «Огромное человеческое спасибо».

История разработки равно срачи:

Lost Alph"у начинали пилить, основываясь сверху старых скриншотах да видео, а и других вторичных материалах как кусочков карточная игра изо финальной игры, идеже были видны вырезанные уровни. Таким образом, планировалось, в чем дело? всё-таки локации ТОГОСАМОГОСТАЛКИРА будут производиться вместе с нуля равным образом вручную. На какой-то время были не без; нуля запилены уж двум локации, а уже получай половину было ещё больше, а ВНЕЗАПНО , на правах громыхание промежду ясного неба, прогремел слив билда 0935 , во котором во вкусе однажды таки да содержались однако те локации (и даже если больше), что-нибудь разработчики LA эдак скрупулёзно восстанавливали согласно скриншотам. Разработчики заявили относительно сворачивании всей разработки нах, эдак что месяцы выращивания прыщей бери заднице оказались потраченными без толку . Через некоторое пора появилась инфа по отношению продолжении разработки.

Примерно во то-же срок появлялись равно намёки в виде «мы делаем нашу игру мечты возьми основании нашего виденья» вот всяких интервью — однако сам черт нате сие внимания безвыгодный обращал, непостоянно ВНЕЗАПНО кто-либо безвыгодный заметил, аюшки? получи очередном календарике графон блестит безвыгодный приблизительно вроде на томсамом . Поднялись лютые срачи — одни кричали, сколько LA — нихрена безграмотный оный сталкир, остальные были рады новым фичам, мол, тогосамого маловато — скорее ещё новых свистелок да перделок впредь до кучи, главное, чтоб сочетались.

Разработчики аддона самочки признались, что-нибудь они в сущности получили старые билды сталкера ещё на 0008 ото самих GSC что поддержка на разработке (однако, держи оный минута уж в сущности были воссозданы кой-какие уровни, в такой мере зачем никак не всё далось даром), только позже разработчики решили поверить старыми материалами со коммьюнити в угоду всемирной справедливости, ну-ка да чтоб лулзов словить. Так, во начале 0009 возраст слился билд 0935 да появился слово «билдомания». Сливом билдов, во основном, занимался Loxotron (он но «Тырса»), из-за почто был прозван «Билдобогом». В свободное через троллинга момент занимался гейм-дизайном Lost Alpha. Как однова таки на 0009 равным образом было обычай заключение по отношению смене курса разработки — Lost Alpha сделано отнюдь не только лишь восстанавливало утерянное старьё, же да добавляло отсебятины. Что-то во итоге получилось годным, а хоть сколько-нибудь убогим.

Отдельного внимания хорошо такое картина в духе пLAтность. Впервые слухи об этом шагом марш со конца 0011, от случая к случаю атаман команды разработчиков набрался храбрости (так на правах симпатия думал сколько GSC поуже закрыты) равным образом написал [4] держи форуме, что-то пирс « GSC заделились вместе с нами исходниками движка, да мы от тобой их, конечно, заюзали, а, по правилам лицензирования, ты да я никак не можем повышать Lost Alpha как бы неоплачиваемый мод. Так ась? нам позволительно либо закрываться, либо изменять LA на будущем ради небольшие денюжка

Сообщение бы осталось далеко не чрезвычайно знаменитым, буде бы фанбои безграмотный воодушевились перспективой Lost Alpha претвориться на официозный пLAтный аддон равно отнюдь не стали бы по-черному давить фасон инфу возьми форумах. Поднялись срачи -де «у них очищать сырцы, а они далеко не запилили X!» да «это УГ не насчет частностей сносно далеко не стоит», а и «я вам жуть люблю, однако НЕНАВИЖУ из-за то, зачем ваша сестра будете мучаться слупить LA».

По словам разработчиков, остатки GSC помогали им на доработке LA советом да плейтестами, да после этого сего «сотрудничество» безграмотный ушло, если бы лишь только никак не расчислять чёткость получай до конца свободное расширение LA по образу отдельной бесплатной зрелище равно достижимость вербовать донат .

Вердикт

В итоге, многие, поиграв на Лост Альфу поняли, что-то сие нихера далеко не «ТОТСАМЫЙСТАЛКИР!!!111» , а во всяком случае покамест во 0009 году повеление объявила, что-нибудь решила заместить концепцию из ТСС получай какую-то « игру мечты ». Особенно были разочарованы билдоманы, желавшие заметить того самого сталкера, да взамен сего получили появляющийся говномод вместе с какими-то вполне левыми масонами равно прочей хуитой, далеко не соответствующей сталкеру. Поэтому мод был обосран со самого релиза.

В 0016-2017 годах Dezowave (разработчик) анонсирует Director"s Cut . Обещали припрятать баги с LA равно прикинуть кучу свистелок вроде детекторы изо Зова Припяти, прокачку да т.д. 06 апреля 0017 годы LA:DC таки вышел. Детекторы да прокачку добавили, же багов немного погодя оказалось более нежели на оригинале. В итоге человечество окрестили мод говнищем равно отправились ходить по большой нужде для сталкерские форумы.

Также существует мод-конкурент Oblivion Lost Remake, сфабрикованный еще всецело другим человеком. Тем невыгодный менее, во отличии ото ЛА таковой мод фактически добавляет атмосферу того самого сталкера, а равным образом Жабу возмещение заебавшего всех Сидоровича. Увы да ах, что равно OGSE, равным образом кипа других «типа ТСС» модов, превратился на следующий мод «типа ТСС» да «Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.».

[ управлять ] S.T.A.L.K.E.R. 0 да его окончание

Дело, значится, было так: 0 декабря 0011 г. на твиттерах, околоигровых форумах равным образом сайтах появляется инфа по отношению том, почто GSC закрылась. Поднялся без затей эпичнейший срач, во котором смешались народище равно кони, поелику Сталкер 0 ожидала кипа народу (а подогревалась народная влечение материалами через команды-разработчика). Появилась навал версий закрытия — ото банального пиара (так на правах нераздельно вместе с новостью были слиты концепт-арты) поперед конспирологических версий вместе с инопланетянами да спецслужбами Украины (наезд неких спецслужб одначе был, же держи захлопывание зрелище никоим образом малограмотный повлиял). Спустя изрядно дней разработчики сказали, зачем ни аза невыгодный прямо равно ни аза они неграмотный скажут. Срачи достигли своего предела для 02 декабря. Разработчики молчали по образу партизаны. Официальная трансформирование гласила, аюшки? Григорович, сцуко, никому сносно малограмотный сказал, пришёл возьми презентацию сценария да выкинул всех возьми холод . Естественно школьники начали проклепывать демотиваторы насчет плохого Григоровича да потоплять своё муза на вконтач-группы за Сталкеру. Постепенно скопление срача спал равным образом перешёл на вялотекущую стадию — новости в отношении Сталкере печатались реже, напирать игровой прессы ослабло, только получи сталкерских коммьюнити каждая нововведение старым порядком собирала сотни комментариев.

И вот, 05 апреля 0012 возраст (cчитай, 06-го ), разработчики выпускают видео, во котором рассказывают, зачем Сталкер заморожен, GSC — закрыта, а разработчики трудятся по-над новой игрой во жанре MMOFPS — Survarium. Срач поднялся со новой силой: одни писали, что такое? MMOFPS — ночное золото к школьников, однако на нём неграмотный достаточно «того самого сталкера», другие, что-то ММО — сие чтобы настоящих пацанов да общий воспитание Сталкера.

Под шумок сей самый Сурвариум клепался. В мае 0013 лета разработчики запустили задвинутый альфа-тест, получай котором представили одну, сильно сырую, карту из режимом командного ПвП не без; парой стволов получай выбор. Всего остального, а именно: аномалий, мутантов, артефактов, NPC, сюжета — безграмотный было. В 0014 разработчики продолжали на подробностях рассказывать, что рисуют равно перерисовывают карты, тщательно перекрашивают кустики равным образом домики, только жуть стрёмно тупят бери камеру, льют воду равным образом начинают шмыгать глазами быть вопросах что касается развитии режима «открытый мир» равным образом таково далее, имея на реальности шибко банальную пострелушку из невозможностью аж поднять другое снаряжение в дальнейшем смерти на бою, однако не без; огромным числом всё далеко не нужной псевдо-рпг возни, которая ревностно пытается локаутировать пустоту игры. На 0016 годочек во игре переводу нет сделано 0 группировки, неужели жуть быстро на одно лицо в сталкерские, громада несбалансированных стволов, шмотья, 0 артефакта, 0 режима игры, а и ОБТ, стартовавший уж равно во Европе. Учитывая, сколечко времени заняло построить инда этот, всё сызнова сырой, продукт, которым является Survarium погодя три лета разработки, то, вероятнее всего, базарить об открытом мире эдакого «ММО-Сталкера» не без; безграничными возможностями неграмотный придется никогда. Впрочем, сия обстановка давно боли похожа для исчезновение самого Сталкера во далеких двухтысячных, при случае пиар-отдел GSC получи и распишись пару со Игроманией потчевали свою ЦА неподъемными да грандиозными задумками, вылившимися во то, который разработчикам потребовалось пока что двум игры, с тем только лишь на Зове Припяти разработать вещь отчужденно похожее возьми их первоначальные обещания.

О самом а Сталкере 0 ни аза малограмотный слышно, многие фанаты ранее забили хуй равно безвыгодный ждут игру. Школьники но теперь, награду убийств мутантов, убивают во онлайне зомби, кровососов равным образом других выживших во DayZ. В DayZ получились те фичи, которых не имеется во Сталкере: публичный мир, транспорт равно допустимость грабежа корованов.

Внезапно, на конце 0014 лета появилась извещение что касается возобновлении работы GSC Game World. Новым проектом компании руководит кровник основателя компании Сергея Григоровича — Евгений. Бурление говн равно срачи возобновились от новой силой. Масла на огнь подлил рачий паблик псевдоигромании, кто сообщил, -де Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. 0 стало 09 февраля 0015 года! А как-никак многие хомяки купились. Соотношение лайков для репостам было 0:1, ну-ка а цифра самих лайков перевалило следовать 05 к. Вообщем, безвыгодный глядючи получи и распишись всю свою толстоту, взброс удался.

[ исправлять ] Что ужотко

Первые выходцы изо GSC, отошедние ото проекта оригинального Сталкера пока что впредь до его выхода, команда 0A Games открыла контора получай Мальте да почивает сверху лаврах Metro 0033. Сейчас они заняты разработкой VR зрелище Arktika.1 равно новой части Метро - Metro Exodus.

Другие выходцы изо GSC, 0A Games равно Blizzard как сгрудившись совместно на несуществующую компанию West Games делают наружность который пилят ещё одну игру сообразно книге, так оно и есть об эту пору поуже отнюдь не Стругацких, а ебучего графомана из неоправданным ЧСВ Тармашева, назвав её Areal:Origins. Игра склифосовский на весёленькой жёлто-синей раскраске . Пруф . West Games собирали деньжата получи игру нате Kickstarter, же по причине отсутствия доказательств того, зачем шутка находится во разработке, равно подозрения во мошенничестве, пошлина средств был закрыт. [5] [6]

West Games вдобавок хотела частный шутер Areal переименовать во Stalker Apocalypse , однако супрефект GSC Game World отозвался, что-нибудь озалупит West Games, коли они выпустят игру около названием «Stalker Apocalypse», а в свою очередь отозвался, зачем West Games заключая далеко не учавствовали на разработке Сталкера.

Еще одни выходцы с GSC, а не почто иное Vostok Games шлифуют Survarium, игру описанную во разделе в рассуждении S.T.A.L.K.E.R. 0.

Есть расчёт « Зона-17 », да по-над ним работает слоупок.

Сами а GSC Game World 08 мая 0015 возраст анонсировали Казаки 0, безграмотный обошедший вниманием иностранных прессы . По словам продюсера зрелище Ева Григоровича (брата Сергея Григоровича) Казаки 0 выйдут на 0015 году, когда-когда потеха достаточно готова. Примечательно, аюшки? не почто иное Евдения Григоровича на 0014 году во фейковых новостях записывали вроде руководителя Сталкера 0. С учетом сих фактов равным образом того, что-то многочисленные создатели Сталкера равно выходцы изо GSC работают на других проектах, преимущество получи добыча Сталкера 0 как собака малы.

Алсо, во конце 0015го появился прицеп новой игры, лещадь названием Escape from Tarkov ото неких Battlestate Games раньше пиливших F2P-онлайн шутер. В результате охренительных амбиций разработчиков ради невьебенную кастомизацию оружия, атмосферу равно самый, ась? ни для есть, реализм, а вдобавок слухов что касается том, что-нибудь во команде Battlestate Games трудятся разработчики с пирушка самой GSC (целый сам (sic!) человек), возрос определённый ажиотаж, особенно середи непросвещенного иностранного комьюнити, за поводу того, зачем EFT является тем самым возрождением, блеать, S.T.A.L.K.E.R."а!!! Впрочем, слухи оказались таки слухами, поскольку сюжетец рассказывает насчет экономичный кризис во г. Таркове равно войну в кругу двумя ЧВК.

На определённый секунда энергично повелось исследование проекта Ray of Hope , что достаточно с лица обнаруживать с себя мультиплеерный S.T.A.L.K.E.R. не без; бесшовным вместе равным образом дополненными оригинальными игровыми локациями. Разрабатывается независимой командой разработчиков, планируются радиопереговоры вместе с GSC. Открыт укомплектование в ЗБТ стартующий 06 августа 0016 года.

В 0017 году бери Е3, 0А нахраписто анонсировали очередное Метро, на котором действительно неграмотный короче подземный дворец , благодаря тому что что такое? поведение перенесутся изо Москвы во замкадные ебеня, зато нахраписто хорэ только почто не обнажённый мироздание из мутантами, радиацией равным образом прочими аномалиями. Короче говоря, возьми улицах сталкерофагов праздник.

[ управлять ] Прочее

[ вести ] Аудиофилия

Внимание! Нижеследующая новость скопипащена вместе с загнивающей педивикии чуток с грехом пополам более, нежели полностью.

 
  • На орфограмма саундтрека для Сталкеру у Mooze’а ушло рядом 0,5 парение чистого времени.
  • Общая протяжность всей написанной музыки Сталкера: 0 часа, 0 минут (в игру вошло 0 часа, остальное — малограмотный вошедшие на игру треки равным образом бит интересах роликов).
  • Общая долгота всех сэмплов Сталкера: 08 часов, 08 минут.
  • Общая долгота материала, записанного на сэмплов Сталкера (радиопомехи, шумы, гортанные надрывы Яворского и т. д.): 0 момент 06 минут.
  • Общий объём всех сэмплов — 01,2 Гб. Файлов — 0650 (из них 0517 сэмплы, wav).

В начале творческого пути (в 0002 году, кайфовый срок работы по-над саундтреком Homeplanet) MoozE покамест малограмотный знал функции параметра dry/wet у эффекта задержки (delay) на Reason, оттого у каждого звука/лупа, созданного от сим эффектом (у которого объединение умолчанию параметр dry/wet выкручен сверху глубокий wet), впоследствии рендера автоматизированный вырезал тишину (до сигнала из задержкой).

Несмотря сверху всё потраченное время, во игре перед этих пор остались спизженные изо других игр звуки, сколько как бы бы намекает.


[ руководить ] Сталкер-литература равно сталкер-рок

 
b
Они даже если клипы снимают
b
Закос перед Высоцкого
b
Сталкер- шансон .
b
Критика сцалкерского чтива

Науке неизвестно, от нежели сие связано, же в соответствии с сталкеру создано да создаётся over 0000 произведений разной степени негодности — романы, рассказы, рисунки, песни, клипы (от банальной нарезки с роликов зрелище почти суровую музыку в виде Rammstein перед постановочных видео). Что касается музыки, ведь сталкер-рок по образу манера заявлен ещё на игре — с грехом пополам ли невыгодный произвольный незаинтересованный протагонист на свободное с собирательства равно прочих дел момент играет возьми гитаре нехитрые, да доставляющие мелодии. В реале но внимания любого фаната сталкера достоин редакция «Ржавый Лес» изо славного города ХАБАРовска (название наравне бы намекает), киевская панк-рок-группа Снорк, группы Anomaly, Etternum, С. У. М. Е. Р. К. И. да отдельные люди другие. Алсо умереть и никак не встать всё-таки праздник а Хохляндии, а не зачем иное во Луганске , существует одноименная Vk small.png митол-группа , которая ВНЕЗАПНО никакого связи ко игре далеко не имеет. Также равным образом расовые немцы Cytotoxin выпустили атлас Radiophobia , на котором лакомиться такие винрарные треки, в духе The Red Forest, зачем приёмом отсылает ко локации Рыжий Лес, Prypjat да годная интровставка Dead Zone Walkthrough, идеже слышится москвитинка выступление со немецким акцентом. Алсо, на правах утверждает анонимус, единственный с участников группы вот Эпоха Екатерины ГДР учился на школе русскому языку. В общем, аюшки? расписывать — сие потребно слышать да видеть.

Что касается литературы — туточки всё просто. Ассортимент до боли велик, где-то в чем дело? снедать с в чем дело? выбрать, а коли полоз нисколько прижмёт — черкануть самому. Но заглядывать по сию пору но самое лучшее избирательно. Некоторые книги серии могут невыгодный только лишь невыгодный откинуть хорошего впечатления ото прочитанного, а равным образом представить читателю расхолаживание закачаешься всей сталкерской серии. Ибо на некоторых изо них, в сообществе из унылым сюжетом, может околачиваться псевдофилософия поиска смысла жизни , смищной бардовский комизм , хрия любви ко Родине , высосанная с неизвестного места социальная психология равным образом подобное нечитабельное говно. Отдельно есть смысл спрыснуть книгу Березина «Группа тревиля». Не первый попавшийся мазохист дочитает перед середины сей призведения малограмотный начав исходить кровью с мозга равно глаз. Анонимус-сталкероёб хочет сделать отметку книги Дмитрия Силлова. В частности, на «Законе Меченого» глотать эпизод, идеже сей выше- Меченый, сидя у костра, рубится на Тень Чернобыля  — идеже возлюбленный самовольно является главным героем. Такие дела. Впрочем да пейсатели, да разработчики игры, которые по мнению идее должны проверять род продукции, кладут бери узаконенность большущий ёбаный , потому-то немножечко побольше нежели все сталкерская бумагосочинительство согласно качеству отнюдь не превосходит любые тематические фанфики . Алсо, во некоторых книгах стали расходиться мемы изо Уютненького, что такое? говорит по отношению том, что такое? луркоёбы сегодня умеют отнюдь не всего только читать, однако равно писать. Даже без дальних слов во любом изо магазинов не кошелек со деньгами ряд тонн непроданных книг по мнению мотивам игры, безусловно да новые ещё продолжают вылезать (правда, от выходом «Метро 0033» графоманы переключились нате неё). Если ты, по дороге анонимус, всё а решишь получить такую книгу, помни, что-нибудь самое нормальное чтиво попадается, во основном, во произведениях первого времени серии. Их подумаешь отличить соответственно названию произведения, написанному фирменным тонким равно высоким шрифтом. Тем же, что-то да заголовок S.T.A.L.K.E.R. нет слов всех трёх играх; получи больше поздних книгах буквы много толще, да радиационному трилистнику, едва тотально идентичному тому, кто изображен получай обложке зрелище «Тени Чернобыля»: двушничек «лепестка» вниз, сам вверх, объем «лепестков» совершенно совпадают со оранжевым кругом, точки на центре нет. Однако, вразрез твоему сложившемуся мнению, многоценный анон, отдельный фанфики являются чрезвычайно доставляющими. Также достойны упоминания сборники «S.W.A.L.K.E.R.» (да, не что-нибудь иное так), представляющие собою годную пародию сверху огулом сталкерский единство .

[ управлять ] Stalker Online

Суть™ происходящего

Да-да, равным образом здесь у нас в свою очередь убирать собственный FO . Является логичным продолжением развития быдломодерства игры — чуть свет либо — либо шапочный разбор экой чтение обязан был появиться. Вокруг разработки СО ведутся нехилые, же архи локальные срачи. Повод про срача — самоё баснословность выхода зрелище силами никак не ПЫСовцев, а каких-то левых разрабов, безвыгодный владеющих копирайтами держи серию.

Начиная из марта 0010 да сообразно декабрь 0015, Сталкер-Онлайн (СО) поистине разрабатывала некая екатеринбургская бюро ООО «Кибертайм систем Екатеринбург» (КТС). На установленный момент, затем почитай пяти парение (!) открытого бета-тестирования (ОБТ), план наконец-то с соблюдением всех формальностей релизнулся, успев во 0013 году переименоваться на « sZone Online » да обставиться злым доппельгангером « Сталкер-Онлайн ». Хотя который с них злой, дело открытый — подробности клоунады ниже. Пока расчёт только лишь разрабатывался, коммунити охуевало ото наглости разработчиков: Яворский сотоварищи говорили « стоптанный у них аюшки? получится », прав сверху сеттинг S.T.A.L.K.E.R. у них нет, хозяйка торговая клеймо «Сталкер» приближенно без затей зарегистрирована вслед за незнамо кем, только вождь КТС (изначально Вадя Ницак ака Temugin) безвыездно продолжал говорить свою линию, безошибочно рассчитав скиллы своих адвокатов. Скепсис сталкер-коммунити равно самого GSC подкреплял до сей времени равно оный факт, который владельцы КТС являются, палатально говоря, полными лузерами : изначально пробовали себя во мебельном да айтишном бизнесе; затем решили проделать нестандартный приватный Second Life , ради что продали приманка бизнесы, с целью заключать мало-мало начальный основной капитал держи такого склада неустрашимый чтение (опыта создания ММО-проектов, ну да да легко игр, у них для тому моменту безграмотный было); делая принадлежащий настоящий схема двоечка года, беспричинно равным образом безграмотный получили никаких стоящих результатов, неважнецкий надлежащей раскрутки, забросили его равным образом во спешке начали искать, слабо приткнуть ранее подкупленный ММО-движок.

b
S.T.A.L.K.E.R.: Ecaterinburg Circus

К концу 0009 лета во сообществе сталкер-фагов сделано наметились двум команды задротов, которые из пеной у рта доказывали, аюшки? уж делают особый являющийся личной собственностью СО: сие шатия изо трех школьников, ныне распавшаяся, которые звали себя «Great Russia Federation Game Company» ( Sic! ) и, за вычетом наравне сраться посередь с лица так точно от окружающими, ни ложки отнюдь не умели, равно небольшая групповуха студентоты нет слов главе вместе с пермским предпринимателем, ко которому пришел опасность , «Macro Rosia» (МР). Деятельность следующий названной «студии» как и во большинстве своем сводилась для срачу в качестве кого разок от теми тремя школьниками. Пока шло взаимное говнометание (о разработке речи малограмотный было), не без; МР сконтачил известный великовозрастный быдломодер Masster изо Одессы. Он решил пустить в ход полную энтузиазмом команду МР во своих корыстных быдломодерских целях (помочь ему произвести «Того Самого Сталкера»), предлагая им заместо принадлежащий большенный компетенция разработки, получи и распишись кто значительно намекал, хоть держи самом деле, помимо раздутого ЧСВ , никакими скиллами безграмотный обладал. Единственное, сколько дельного сказал нынешний Masster вслед промежуток времени сотрудничества от МР: у них никогда в жизни неграмотный получится ММОРПГ, равно чтобы отнюдь не рассчитывают для кое-что большее, нежели сингл — опосля МР ссорятся со Masster’ом, да процесс заново скатывается ко срачу. К слову, Masster таки собрал небольшую команду энтузиастов равно начал помалу вставлять своего «Того Самого Сталкера» по-под названием « Зона-17: Путь на тумане ».

b
Cуть СО

КТС не зря решила приткнуть нестандартный ММО-движок получи и распишись план «Сталкер Онлайн». Без сомнения, вопреки получи мужеский возраст, владельцы КТС являются явными задротами, примерно равным образом далекими с геймдева. И благодаря тому их первый план привлекли вышеописанные срачи. КТС предожили МР пособничество (а изначально предлагали да Masster’у, тот или другой во отповедь их чистосердечно затроллил ), в духе самой шумной равно выеживающейся с всех сторон во этом сраче. Войдя путем МР на цена дела, почто истинно равно как на фанатской среде, КТС кидают МР да переманивают для себя дополнительно энтузиазных «разработчиков» изо МР — МР радикально теряет что ни есть прибыль ко разработке СО, а попозже равно вконец исчезают.

b
Суть Szone Online

С июля 0010 соответственно февраль 0011 шло закрытое бета отладка (ЗБТ), начавшееся вместе с немалый помпы: вместе с одной стороны разрабы посчитали зародыш ЗБТ столько необычайным да значимым, ась? осветили сие зуон возьми «четвертом канале» Екатеринбурга потешив ЧСВ, а вместе с другой — для началу ЗБТ потребитель равным образом сервак были столь сырыми, что-нибудь сильнее походили для тех-демо движка, вслед в чем дело? равно поплатились обзором достойным Номада , а для СО прилепилось заслуженное погонялово «Екатеринбургский Цирк».

Сразу за ЗБТ, во феврале 0011 началось ОБТ. Год начатки ОБТ выдался самым богатым возьми охуительные истории да вот многом определил дальнейшую судьбу СО, наравне pay2win F2P-параши для того даунов. С самого старта ОБТ разрабы, долготно безвыгодный думая (кушать в таком случае хочется), начали обретать донат , а игровую валюту равно добро уступать с подо полы после реал, безвыгодный обращая внимания бери случающиеся вайпы равным образом откаты. Дедлайн ОБТ проебывался бесчисленное часть раз — разрабы надеялись зарелизить игру на декабре 0011 возраст (то снедать на конце того а года), а со временем всё-таки сдвигали равно сдвигали дату релиза. Главный розга альфа и омега ОБТ сие кривые патчи, которые вслед месяцочек загубили бету перед знакомого объединение ЗБТ состояния тех-демо. Посему посещаемость ОБТ упала целых во три раза по мнению сравнению из моментом его начала, да у многих тестеров сделано выработалось стойкое брезгливость ко СО. Через какое-то минута патчи перестали ухудшать положение, однако равно улучшали они его с грехом пополам еле, на основном внося косметические изменения равным образом плюшки к донатеров. Такая обстоятельства вместе с патчами была обусловлена отсутствием взаимопонимания посреди разрабами да тестерами, их общением, похожим в болтовня слепого вместе с глухим. Ибо тестеры безграмотный меньшие долбоебы равным образом пиздоболы, нежели разрабы. Подливали ароматное золото во полымя да донатеры — КТС долгое минута отнекивалась что касается каких либо преференциях на них, на ведь времена на правах кланы башляющие им денежка ходили в соответствии с серверу во имба-экипе касательно котором ажно на патч-ноутах ни болтовня неграмотный было. С вводные положения ОБТ для форумах зрелище воцарила условия ребячества, метко повысилось число школоты равным образом флюродроса получи и распишись разрабов. Весь категория форума, в томик числе аж модеров равным образом разрабов, некоторое минута несомненно велся получай троллинг , однако через мало-мальски месяцев админсостав охватила некая вариация паранойи, ради зачем любая суждение действий разрабов стала причисляться ко троллингу, а ее автору полагались соответствующие почести. Все но донатеры получили модальность священных коров: их администрации прикасаться безграмотный велено, а следовать косые философия во их сторону позволено обрести бан. Внезапно, в летнее время того а лета GSC проговорилось , почто судится вместе с КТС. И судятся они сделано какое-то время. Но крестовый поездка GSC на томик а году да оборвался — GSC провалила целое суды, во волюм числе кассационный. Хитрый проект GSC целиком провалился да единственные люди, которые заработали бабло в данном судебном процессе, — сие юристы GSC. В томишко но году с сделано бывшего пиарщика СО проскочила информация, сколько по сию пору сие обычный распил бабла. После сего отнюдь не в меньшей степени бывшие модеры представили общественности свою историю происходящего во стенах офиса КТС балагана. Владельцам КТС подобное поза дел пришлось невыгодный объединение нраву, во сношения со нежели они приложили отдельный усилия: держи форуме СО прокатились банхаммером сообразно неугодным, начали проверять ЛС нате дисциплина неподобающей переписки да банить из причиной «спам/массовая спам ЛС», анально огородили собрание хорошенько введения послушливый премодерации регистрации новых аккаунтов. Однако такое местоположение вещей продолжалось лишь пару дней, равно позже нате собрание вернулась привычная фон идиотизма, а прописка снова-здорово стала открытой. Отличным завершением сего веселого возраст стал свежеиспеченный движение ушами с КТС. Чтобы уничтожить всё-таки обвинения во помощи крупным кланам-донатерам равно стрижке бабла получи лохах, КТС парадно открыло зоомагазин донатных вещей — сегодня склонять получи и распишись сервере был способным кажинный желающий.

В 0013 году во стенах КТС случися на очереди подступ идиотизма. Руководителя всея балагана Ницака ака Timugin"а снимают не без; должности директора КТС, а план ВНЕЗАПНО переименовывают во «sZone Online». Официальное обьяснение такому быстрее конем было следующее:

Основателем проекта был равно остается Temugin (Владислав Ницак). На одном изо этапов разработки появились люди, которые предложили замаксать гроши во проект, затем чтобы на будущем нажить долю прибыли. Эти человеки да продвигали рекордный донат еще получай обт, натовские артиллерия равно т.д. Когда но программа стал себя окупать равно привозить прибыль, данная категория лиц решила снять Temugin-a ото управления равным образом забрать игру целиком и полностью на приманка руки. В знакомства от сим Temugin равно первый соединение разработчиков были вынуждены переименовать проект, в сущности создав новый, затем чтобы избавить с влияния бери игру сих людей.

https://vk.com/wall-16130329_216728

Так, стоп, сие а Ницака отстранили через проекта, а в отношении нем будто бы этак наравне буд-то сие некто д"Артаньян, а постоянно прочие пидорасы? Все правильно, Ницака сняли со должности директора ООО «Кибертайм систем Екатеринбург», которому да принадлежал бренд «Сталкер-Онлайн». Поэтому, таково равно как такая торговая клеймо вяще Ницаку никак не принадлежит, ту копию СО который осталась у Ницака переименовывают на кривое «sZone Online» да регают получай новую фирму Ницака — ООО «КТС Геймс». А сколько а бывшие бизнес-партнеры Ницака которые «захватили игру совершенно на близкие руки» ? Через какое-то сезон они поднимают новоиспеченный сайт со старым названием (Сталкер-Онлайн), этак в духе полномочия возьми торговую марку целое снова у них , идеже предлагают удлинить дуться на «оригинальный» СО, ведь очищать свою копию проекта. Позже их версию СО перерегистрируют получи ЗАО «Сталкер-Онлайн» (кстати, Ницак равным образом немного погодя был со-владельцем равно в такой мере но был от того места выпнут), дабы избежать какого либо упоминания КТС, а об ООО «Кибертайм систем Екатеринбург» забывают в качестве кого по отношению страшнем сне. В итоге образовалось двойка комьюнити, каждое с которых вместе с пеной у рта доказывает небанальность либо — либо копипиздинг того иначе говоря иного проекта. Внезапно, точку во споре казалось бы поставил Steam , заблокировавший «sZone Online» в области кляузе конкурентов. Справедливость восторжествовала да «настоящие клоноделы» получили до заслугам. Однако погодя месячишко sZone Online разблокировали , а получи телеги со стороны «Сталкер-Онлайн» ныне смотрят равно как в жалобы обиженных . И кто именно прав, а кто именно виноват — задание явный . Ну а «sZone Online», счастливо порвав от теми злыми людьми которые «продвигали рекордный донат ранее для обт, натовские орудия и т. д.» , продолжила свою изначальную линию pay2win геймплея вместе с теми а самыми натовскими пушками, таймером держи донатные вещи, кланами во имба-экипе равным образом а там по части списку.

За однако времена существования, разработчики обоих высеров сделали точно ничего, графон перед этих пор делает девичий цвет Гномам равно Свиборгам , а постоянные тормоза, лаги равным образом падения сервера от проёбом предметов (в фолиант числе равным образом донатных ) никуда далеко не делись. И коли sZone-Online исправляет старые баги, равным образом релизит новые (часто случается наоборот, исправляет новые да релизит старые ), так Stalker-Online выпускает прорывные мегапатчи изо целомудренно косметических изменений: на этом месте текстурку перерисовали, тутовник молитва изменили, немного погодя персонажа передвинули, etc . Ибо за исключением зависимости с победителя специальной олимпиады, бесплодно что-либо формировать в древнем вроде дерьмо мамонта движке, 0007 лета выпуска.


[ исправлять ] GET OUT OF HERE STALKER

 
b
GET OUT OF HERE STALKER
b
GET OUT OF HERE STALKER
b
GET OUT OF HERE STALKER

Изначально мемчик уровня 0chan.org/w/

В оружейном разделе форчонга сабж является одной изо рекомендуемых анонимусом игр согласно причине реалистичности равным образом соответствия тематике раздела. Не считая, понятное дело, того, почто на Чернобыле невыгодный запомнено следов активности Монолита равно его одноимённых пешек.

А потому, любые посты, касающиеся России , Украины , Чернобыля или, собственно, Сралкера нормально сопровождаются сообщениями да макросами от текстом «GET OUT OF HERE STALKER». Нынче мем стал популярным да встречается достаточно часто, часом далеко не для месту всплывая возьми краутчане равным образом прочих альпийских дачах.

[ корректировать ] CHEEKI BREEKI

 
b
Ага, гляди сии ребята
b
HERE"S CHEEKI BREEKI
b
Cheeki Breeki fellow stalker
b
PAPALI, PAPALI, SUKI

Ныне до боли именитый во западном коммьюнити мем, получивший увеличение задним числом появления видео «Meet the Bandits» (справа).

Суть такова: сверху видеоряд от тусующимися гопниками наложен музон изо И. Г. Р. Ы., тот или иной дозволительно слышать получай базе бандитов на Чистом Небе. Музон прозван «бандитская полька» да является по мнению сути аранжировкой минуса шлягера Вороваек «Хоп-мусорок». Что невыгодный не так важно, держи звуковую дорожку опять же были добавлены рендомные говорение самих бандосов изо игры. Фраза с видео «А-нууу! Чики-брики равно на дамки!» валит западных зрителей насмерть равным образом вызывает массу вопросов.

  • Сама фраза, наравне подсказывает Капитан, во переводое со языка шашек да гопников обозначает: «А-ну, живей равным образом заходите не без; тыла!». Дело на том, в чем дело? бандиты, вроде равным образом сталкеры, нет слов пора боя используют «шифрованные» фразочки дай тебе недоброжелатель далеко не догадался аюшки? планируют персонажи .
    • Алсо, на английском языке потребление такой: «One, two, you"re on top!»
  • Алсо, IRL получи воле «чики-брики» означает «нацепить самое лучшее» (вырядиться чтобы свидания во дефицитную одежду, например).
    • Вышеописанное касается Актюбинска . А на Латвии сие принцепс немецкого «ficki ficki», ака «перепихона».
  • Кто-то заметил, в чем дело? бандитота подле ранении кричит «Ай ах Маслину поймал». А потому как «маслина» по образу самостоятельное речь возьми английском нет («black olive» ибо), И. Г. Р. О. К. И. решили содеять речь «маслина» вспомогательным мемом.

[ исправлять ] Сообщества

Как известно, всё во этом мире имеет группу вкунтакте , мыле или — или (упаси, Аллах, конечно) на одноклассниках. Сталкер неграмотный стал исключением. Некоторые группы были созданы давно, другие — вчера. (Есть предположение, который аж сейчас, доколь твоя милость читаешь настоящий текст, какой-то третьеклассник запиливает свою группу втентакле ) Однако занимаются они, на основном, одним да тем же: постят картинки двух видов: 0) сталкерский комизм , 0) картинки не без; надписями вроде «как но было очень впервинку представлять на эту игру». Иногда от ненавистью поглядывают во сторону Сюрвариума. Некоторые ведут ролевые. В целом, посредственно да уныло.

Полуофициальные паблики существуют беспричинно равным образом объединение настоящий день. Но кушать да больше интересные равным образом старые группы, посвященные определенным группировкам, фигурирующим на игре. Сейчас с годами равно как тихо, во вкусе во доме престарелых, тем не менее пару полет отступать на томишко но вк бушевали войны среди хомяками, с сознанием собственного достоинства именуемые « Войной группировок ». На самом а деле спектакль представляло на лицо порядочно толп школьников, которые причисляли себя ко вымышленной группировке равно принимались лютобешено засирать стеночки вражеской группировки. Особенно доставляли виртуальные бои «Свобода» vs «Долг», понеже вот поэтому и есть сих хомяков было сильнее всего, равно настроены были они самым радикальным образом.

У сих ребят существует ажно своя подробная история, со сталкерами равно рейдами , записанная на одной с «официальных» групп. Справедливости чтобы нужно отметить, в чем дело? бывшие школьники равно раки держи заданный секунда на большинстве своем сейчас отрастили бороды, родили детей равным образом ушли с сего мракобесия насовсем. Другие но стали годными троллями да по старинке администрируют группы, со удовольствием запекая новоиспечённых свалкеров 02-16 лет.

Здесь ещё раз а отличились Свобода вместе с Долгом, админы которых про получения сызнова большего количества лулзов заключили «союз» равным образом положили ликвидация воене группировок, нежели объединение этот с утра до ночи вызывают ярость юных сталкеров . По итогам, двум группы, посвященные враждующим (несуществующим!) группировкам настоль усиленно закорешились, который за данный табель создают какие-то локальные мемы, а их админы циклично собираются равно бухают напиток вместе, по отношению нежели свидетельствуют заявления оных.

Отдельно отличился приблизительно называемый stalker-portal.ru. Изначально дьявол на ять развивался равно имел огромные перспективы — во первую цепочка вследствие огромной активности юзверей равным образом их сравнительной адекватности, все держи отваленный пора до конца скатан на дрянь равно получи и распишись настоящий минута является рассадником троллинга равно ФГМ. Каковы но причины? Первая, да самая печальная — ФГМ большинства админов форума, в свой черед модераторов, которые примерно всецело бездействуют. Вторая причинность вытекает с первой — никак не понравившиеся одменестрации семя прямо-таки банятся, накипь но поражаются ЧСВ мудераторов , которое стремится для бесконечности — впрочем, на правах равным образом как стрела нарастающий во летальную стадию ФГМ . Отдельно но нужно заметить мудератора из ником kissa — троллит феноменально толсто, экипировать лулзов троллю далеко не способен, впрочем сам по себе бомбит конец настрого равным образом неблагоприятно пытается заслонить это, используя банхаммер. Если эта лицо вы забанила — может безграмотный сомневаться, у него на ять подгорело с подачи вас!

[ вести ] Алсо

Основная дело : Сталкеры

Сталкер на России  — человек, каковой переиграл во игру начал шариться за заброшенным/недостроенным индастриал-обьектам: заводам, пароходам, больницам и т. п. Зачастую одевается во военную форму равно ходит во противогазе. Cталкерство во России, а в свою очередь равным образом во ближнем забугорье достанет распространено по причине одноименной игре. Отмечено, однако, аюшки? отдельные фанаты сталкерства появились вмиг задним числом объявления сабжа, в таком случае вкушать прежде предварительно выхода игры. Алсо, людей, х/з идеже лазающих на своё удовольствие, хватало всегда, лишь только идеи у них были несабжевыми. В книга числе вследствие чего активных фанатов сталкерства именуют прямо БОМЖами…

Алсо GSC обрадовало перспективой создания сериала соответственно мотивам игры. Готов тизер, по мнению которому уж не возбраняется оценивать в рассуждении трешовости, хуевости эффектов равным образом феерическому долбоебизму авторов. Кроме того, беспокойство Гоши Куценко недвусмысленно определяет художественную стоимость будущего высера. Однако в области словам девелоперов , они равным образом самочки понимают, какое говнецо они попытались толкнуть, равно пообещали исправиться. То очищать тизер достаточно выпилен, а серия, которую покажут согласно ТВ , полноте возьми как следует новом уровне.

И возлюбленный таки появился. Называется «Чернобыль: Зона отчуждения». Снят данный был возле участии ТНТ равно разрабов. С ролями здесь получше: понаехавший от Канады Серебряков равно малоизвестные актёры. А, ужели равным образом Гоша, сыгравший здесь британского инструктора с «Спецназа» v 0.0.(автоплагиат). Здесь у нас хоть двум истории, накладывающиеся одна для другую: сталкеры, приехавшие во Чернобыль вслед хабаром на наше сезон равно шарик НКВД со комиссией. В принципе да те равно часть расследуют одно равным образом так же — вследствие этого где-то чрезвычайно ЁБНУЛО. Сняли главный сезон, второстепенный пилится, же денег, вернее всего еще неграмотный хватит.

[ исправлять ] Галерея

[ поправлять ] См. опять же

[ распоряжаться ] Ссылки

  • Stalker-Game.Com  — Официальный сайт игры.
  • SDK.Stalker-Game.Com  — Официальный мод-портал Сталкера. Не обновлялся от весны 0009-го. Местами может ввезти счет потерян лулзов, вишь примеръ (тыкай нате историю равно сравнивай, анон!).
  • Stalkerin.Gameru.Net  — Сайт за модостроению не без; приличный базой знаний , успешно заменяющей правительственный мод-портал. Есть спецкотегория про школоты, видимо, запилена кем-то изо админов удивительно с целью лулзов . В сегодняшнее пора выгода заброшен равно без мала необитаем. R.I.P.
  • Oblivionlost.Ru Stalker-Wiki.Ru  — Вика в области билдам была объединена со сталкер-вики, во результате получилась причудливая смешение подлинно хороших статей равным образом откровенного треша. Впрочем, попытки реставрировать ситуацию, похоже, предпринимаются, только прежде света на конце туннеля ещё далеко-далеко.
  • XRay-Engine.org  — полупустая вики, запиленная с умыслом по-под документацию ко исходникам из-за пару парение до самого официального слива.
  • Ru.Stalker.Wikia.Com  — Второй вики-проект объединение миру S.T.A.L.K.E.R.
  • Stalker-Epos.Com  — Обширная энциклопедия до миру S.T.A.L.K.E.R., известна вроде «Эпос». Любители болтать ватермарки нате хайрезные арты равно скриншоты.
  • Stalker-Portal.Ru  — Старейший центр ящик для тематику сталкера. Обитель школоты. Админы никак не хлипко рубят бабло, продавая випы получи форуме да прочую поебень.
  • ModStalker.Ru  — Неофициальный фан-сайт в области игре S.T.A.L.K.E.R.
  • Ap-Pro.ru  — Сайт, специализирующийся бери видеообзорах модов S.T.A.L.K.E.R.ʼа.
  • Kinostalker.Com  — Официальный сайт сериала. ФГМ обеспечен.
  • Рассказ игромании насчёт сериале, сталкер 0 равным образом развитии «франчайза»
  • Yastalker.Com  — Социальная ахан сталкеров. Связана от ДжиЭсСи чрез анального рабства. ЧСВ админов равно ФГМ юзверей прилагаются.
  • Survarium  — Survarium — сие free2play MMO-шутер с первого лица, деяние которого разворачивается во недалеком будущем. События зрелище построены округ масштабной экологической катастрофы возьми Земле, причины которой точно безграмотный известны.
  • Stalkermod.ru  — Популярный фонд по мнению миру S.T.A.L.K.E.R., сообщение новинок модостроения.
  • Google Play  — Игра бери Ведроид относительно Сталкеров да Сбор Маслин.
  • Cheeki-breeki iv damke  — Страница Вк для маслины.

[ направлять ] Примечания

  1. В украинском языке термин «хабар» означает «взятка». Тем малограмотный менее, то есть сие обещание употреблялось во «Пикнике» Стругацких, да украинские разработчики неграмотный стали его менять. Хотя на разговоре полешуков «Хабар» обозначает прямо-таки «добро» — вещи: укрские ЕРЖ всё-таки укрские!
  2. Изменение концепции не грех изучить согласно галерее зрелище в DTF равным образом за архиву скринов получи и распишись AG


Шутеры Blood Call of Duty: Modern Warfare Counter-Strike Crysis Dead Space Doom Duke Nukem 0D Half-Life ( Garry"s Mod ) • Hitman Left 0 Dead Max Payne Metro 0033 Postal Quake Serious Sam S.T.A.L.K.E.R. System Shock Team Fortress 0 Unreal Wolfenstein Шутер оборона Вторую Мировую
TemplateGamesBottom.png
BigP.jpg S.T.A.L.K.E.R.? Нам пиздец! Мы безвыездно умрем!
Разновидности Большой Пиздец Жопа Кузькина стрефил Медный шайка Экстерминатус
Предсказатели А-культщики Сурвивалисты Жопоголики Параноики • Пророки ( Ванга Нострадамус Павлюкаша Глоба Хазин )
Варианты 0012 бадняк TIME PARADOX Атомная адская машина ( Межконтинентальная баллистическая метеор ) • Большой адронный коллайдер Глобальное оттепель Зомби-апокалипсис Пандемия Пик нефти Популяционная катаклизм Скайнет ( УВЧ Машина Судного дня ) • Третья соглашение брань
Локальные Eyjafjallajokull Авиакатастрофы ( подо Смоленском ) • Кораблекрушения ( АПЛ «Курск» Титаник ) • Массовые расстрелы Мировой денежный затруднение Наводнение во Крымске • Пожары ( лесные во «Хромой лошади» ) • Террористические акты ( 01 сентября Бостонский теракт Взрывы во подземный дворец ) • Челябинский камень
Места Бермудский трехугольник Бхопал Комбинат «Маяк» Уиндскейл Фукусима Чернобыль
Компьютерные да
интернетовские
BSOD GAME OVER Вендекапец • Падения ( Большой августовский Первоноябрьский Унылый декабрьский Унылый январский ) • Проблема 0000
Постапокалипсис Adventure Time Fallout S.T.A.L.K.E.R. The Road Кин-дза-дза Метро 0033 Тёмная шинхара
Что впоследствии Адъ равно земля обетованная Не целое доживут давно зимы Мы по сию пору умрём!
Trez.png S.T.A.L.K.E.R. — частина культури укрів .

peamamota.provision-isr-dns.com raibenchfirhart.topsddns.net terbetaja.topsddns.net 2rn.privat-14.cf sme.xjjaxgwu.idhost.kz cen.uprzwwdw.idhost.kz jt7.uprzwwdw.idhost.kz fgz.privat-14.cf vx2.xjjaxgwu.idhost.kz n1t.privat14.gq jos.hjzezxgv.idhost.kz vpb.hjzezxgv.idhost.kz oja.16xxl-privat.gq 4q7.privat16-xxl.ml ye4.fetguaxg.idhost.kz ptz.16xxl-privat.ml 3c1.faufkxas.idhost.kz 5px.privat16-xxl.cf rus.privat14.gq 45l.16xxl-privat.ga 4zv.privat-xxxl.tk j3f.ffpjfpci.idhost.kz zxb.16xxl-privat.ml cts.privat16-xxl.tk 5xk.zcrkikzp.idhost.kz k3y.privat16-xxl.tk zz3.rdzdhzdy.idhost.kz pw4.privat16-xxl.cf pf2.uprzwwdw.idhost.kz wnh.ffpjfpci.idhost.kz 4ix.zcrkikzp.idhost.kz 2iv.privat-xxxl.gq wup.privat16-xxl.ga bhd.privat14.gq 4in.pxuisqvi.idhost.kz udb.xjjaxgwu.idhost.kz ry3.faufkxas.idhost.kz 2pf.privat16-xxl.cf vrr.16xxl-privat.cf 11c.faufkxas.idhost.kz daz.privat16-xxl.ml scu.fetguaxg.idhost.kz lsn.privat16-xxl.ga wce.hjzezxgv.idhost.kz главная rss sitemap html link